Wild West Online/pt

Wild West Online É um MMO desenvolvido de forma emergente, orientado a sistemas e aberto, MMO construído desde o início para PC e com exploração mundial, recurso de recolha, combate PvP, missões PvE e muito, muito mais.

Suas ações decidem se você será um herói, um vilão ou qualquer outra coisa inteiramente neste jogo, onde você escolhe se deseja seguir a lei da terra ou jogar o bom livro pela janela. Mas aprofundar e você pode começar a suspeitar que há mais acontecendo aqui do que apenas legisladores e infractores da lei - em baixo da superfície, este oeste é ainda mais selvagem que o olho

Nós da 612 Game somos grandes fãs do gênero Velho Oeste. Nós adoramos as histórias das lendas reais, os documentários, livros e todos atos ou coisas que suscitam memórias desta época, e claro, as séries e filmes. Os clássicos John Ford, os bang-bang de Sergio Leone, desconstruções modernas como Os Imperdoáveis e Django Livre, séries como Deadwood e Westworld, apenas para citar alguns. Nós também amamos os jogos: Outlaws, Gun, Call of Juarez e é claro, Red Dead Redemption. Na verdade estávamos esperando que a franquia viesse para PC desde que o primeiro foi lançado. Em algum momento durante os anos que se passaram, decidimos parar de esperar e começamos a desenvolvê-lo. Tínhamos acesso à tecnologia que nos permitiria criar um vasto e intrincado open-world populado por vários jogadores e NPCs. Temos um grande relacionamento com uma grande gama de desenvolvedores altamente qualificados que estão mais do que felizes em nos prestar seus serviços. Porque não começar a criar um jogo que nós queremos jogar?!

Este é um momento crucial para nós. Pela primeira vez estamos compartilhando com o público nossos planos e visões e precisamos de feedback para: a) provar que isto é algo que os PC Gamers querem jogar, e b) nos ajudar a moldar o jogo em algo que você queira continuar jogando.

Quem você quer ser?
Em Wild West Online, você escolheu seu caminho. Como você joga o jogo e como interage com outros jogadores depende totalmente de você mesmo. Os diversos e dinâmicos sistemas presentes em WWO permitem uma variação grande de estilos diferentes de jogatina e escolhas morais.

Quer fazer uma fortuna e virar um barão ao minerar por ouro? Minere a vontade! Mas fique atendo àqueles que preferem te ver fazer todo o trabalho pesado e então tentar roubá-lo na primeira oportunidade. Claro, se você ainda não for muito bom durante um tiroteio, pode contratar outros jogadores para te proteger.

Você quer mentir, roubar, matar e forçar seu caminho por todo velho oeste? Mas é claro que você quer, seu fora-da-lei! Mas muito cuidado, alguns jogadores irão escolher ficar do lado da lei e se tornar Delegados e Caçadores de Recompensas. Estes homens, e mulheres, são encarregados de caçar pessoas como você e trazê-lo à justiça, Vivo ou Morto.

Jogue sozinho ou forme um bando com seus amigos. Junte-se a um dos vários clãs de bandidos ou crie seu próprio clã e recrute outros jogadores para lutar pelo controle de territórios.

Suas ações no mundo IRÃO afetar sua reputação, a qual ira definir como os outros jogadores e NPCs irão tratá-lo. Mate alguém na cidade sem motivo aparente e você será marcado como um bandido ou fora-da-lei por um período de tempo. Continue fazendo isso e quem sabe irão botar um preço por sua cabeça. Caso isso aconteça, talvez seja sensato pensar duas vezes antes de tentar entrar em uma cidade ou chegar perto de qualquer homem da lei, NPC ou jogador. Mas não se preocupe, há vários esconderijos espalhados pelo mundo que providenciam os mesmos serviços presentes nas cidades. Eles apenas são um pouquinho mais perigosos.

Ou talvez você prefira uma vida mais simples, comprar uma fazenda, customizá-la do jeito que quiser e viver da terra. Venda produtos para outros jogadores ou para as lojas da cidade. Ou apenas compre ou alugue uma das cabanas espalhadas pelo mundo para servir de safe house, onde você pode descansar, se recuperar, guardar seu loot, customizar seu personagem ou até mesmo dar Fast Travel para outras localizações que estejam acessíveis.

Talvez você queira ser um explorador, descobrir lugares inexplorados, achar tesouros perdidos, juntar os pedaços de histórias antigas e ficar conhecido como o desbravador desde novo mundo? Você pode fazer isso também!

O mundo de WWO
Nós lançaremos o WWO com um mapa grande contendo vida nativa, acampamentos, fazendas, cidades pequenas e grandes, estações de trem, esconderijos de gangues, marcos - e lugares bizarros e inexplorados de "natureza desconhecida" que exploradores curiosos definitivamente irão querer encontrar.

WWO conta com um sistema dinâmico de ciclo de dia e noite - então faça um estardalhaço de dia e depois de esconda quando a noite cair. Faça isso ou use o manto da noite como uma vantagem! Com vários biomas disponíveis no lançamento, você com certeza irá achar seu lugar favorito neste empoeirado mundo novo.

E há vários lugares para se visitar. De uma passada nos velhos e conhecidos Salões, beba um whiskey (irá lhe curar, mas cuidado para não beber muito), jogue algum jogo de cartas e desfrute de atividades sociais. Ou vá num Alfaiate e compre uma nova roupa customizada. Não se esqueça de visitar os Estábulos onde você pode comprar e guardar seu garanhão e provê-lo com tudo necessário para garantir sua saúde. E é claro, os Armeiros estão em tudo qualquer lugar, que por um preço irá lhe fornecer as já velhas e conhecidas armas do Velho Oeste.

E então, quando você estiver pronto, vá dar uma volta e procure alguma aventura, ou converse com um NPC para adquirir algumas tarefas de seu agrado (e dificuldade/moral) que irá lhe fornecer seu dinheiro suado.

Emoções na fronteira
Nós realmente acreditamos que um bom jogo é muito mais do que a soma de suas partes. Não é uma lista de sistemas ou uma grande variação da mesma arma. É uma qualidade que é intangível, uma cola que mantém o gameplay e o progresso dos jogadores grudados como se fossem um só, sem divisões, que os torna divertido, complexo, desaviador e recompensador. O que te mantém acordado de noite, pois sempre vai ter aquela última coisa que precisa fazer antes de dormir! Por este motivo, nós desenvolvemos os sistemas do jogo para essencialmente funcionar como se fossem peças de Lego, para que assim possamos adicionar, modificar ou remover o que quer que seja do jogo para torná-lo melhor sem que afete seu balanço e funcionalidade.

A seguir está um vislumbre de alguns dos sistemas que teremos. Esperamos que você retorne para que possa acompanhar, com o passar dos dias, as novas atualizações que colocaremos aqui onde mostraremos um pouco mais do jogo.

Player vs Player
O Velho Oeste era selvagem por um motivo. Balas serão disparadas. Sangue será derramado. Haverá UM MONTE de tiroteios no WWO, alguns serão um contra um, e outros vão fazer com que os tiroteios das favelas do Rio pareçam coisa de criança. Você pode fazer o máximo que puder para evitar problemas (se é isso que realmente queira), mas o quanto mais você se afasta das área protegidas, mais perigoso o mundo se tornará. Não se preocupe, o mundo do WWO não foi feito para ser uma experiência de Survival com Permadeath. Você nunca quer morrer, mas claro isso não quer dizer que você começara do zero.

Crime e punição
No final das contas você tem que decidir de que lado da lei quer operar. Cometa um crime e dependendo da testemunha, você ganhará uma reputação negativa. Aqui estão alguns exemplos de como se pode cometer um crime:

Roubar uma loja, moradias ou acampamentos: Se você for visto por um NPC ou um jogador, 1 estrela irá ser adicionada ao seu nivel de Procurado, mais conhecido como sua reputação de fora-da-lei;

Arrombar Cofres: arrombe um cofre para pegar dinheiro ou loot. Mais 1 estrela será adicionada ao seu level de Procurado se alguém te ver. Claro, arrombar um cofre num banco é muito pior, ainda mais se você atirar no segurança e user um caixa como refém;

Machucar ou matar outro player e/ou NPC: se você matar ou machucar um jogador ou NPC numa Área Protegida sua reputação será afetada. Se você o assim fizer fora de uma Área Protegida, sua reputação (como fora-da-lei) irá aumentar dependendo das circunstancias. Alguém viu acontecer? Você tinha algum motivo para matar? Etc.

Cometa muitos crimes e uma Recompensa será oferecida por sua cabeça. Se você entrar numa cidade como um fora-da-lei, um ícone irá surgir a cima do seu personagem avisando para todos o que você é. Foras-da-lei podem ser mortos por qualquer um dentro da cidade, sem consequência alguma. Para nivelar as coisas, Esconderijos são "seguros" para bandidos e providenciam os mesmos serviços da cidade.

Claramente alguns jogadores irão optar por se manter do lado da lei. Visite o Xerife e se torne um Delegado. O trabalho de um Delegado é proteger tudo e a todos, e devem identificar e prender os bandidos. Entretanto, foras-da-lei ganham um bónus especial ao matar homens da lei. Se um Delegado assim o quiser, pode se tornar um Caçador de Recompensas. Adquira sua licença, de uma olhada nos poster de Procurados e então pegue um contrato para caçar os criminosos. O número de contratos de recompensas que você pode ter, depende do seu nível de Caçador de Recompensas. Trabalhando como um, você terá que ir atrás dos criminosos, e sempre quando eles estiverem próximo de você, irá aparecer uma notificação.

Acampamento
Tendo em mãos os recursos necessários, um jogador pode armar um acampamento. Se recupere, acenda um fogo e receba uma proteção básica. Qualquer outro jogador que fizer parte do seu bando ou gangue pode usar o acampamento. Você pode matar ou machucar qualquer outro jogador dentro do seu acampamento sem nenhuma repercussão. Um homem tem o direito a defender sua propriedade, mesmo que ela esteja no meio do nada!

PvE aventuras
Nem todos jogadores estarão interessados em PvP ou até mesmo interagir com outros jogadores. Quando estiver jogando sozinho, ou com amigos, você pode fazer várias atividades voltadas pra PvE. Essas são Missões que você recebe de NPCs que lhe enviam para caçar tesouros ou explorar uma área e reportar duas descobertas. Com comunidades baseadas em servidores voltados para Role-play e PvE, as possibilidades são limitadas apenas por sua imaginação